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La monetización digital ahora es prioridad (Digital Monetization Is Now A Priority)

La compañía estadounidense Evergent, fundada en 2008, brinda soluciones de monetización a clientes de la industria audiovisual a través de un equipo de expertos en economía digital. Su Regional Director, Estibaliz Rodero, comparte aspectos relevantes de la empresa, que tendrÔ presencia en IBC 2025.

ā€œDurante los Ćŗltimos 10 aƱos hemos visto una transformación clara: la monetización digital pasó de ser una lĆ­nea secundaria de ingresos a convertirse en prioridadā€, asegura.

Sin embargo, reconoce que uno de los principales retos es establecer una relación directa con el consumidor, algo que antes no era necesario y que ha obligado a la industria de medios a redefinir sus modelos de negocio. ā€œHoy, la clave estĆ” en la flexibilidad: disponer de una infraestructura tecnológica que permita ajustar y evolucionar las estrategias de monetización de manera Ć”gil para competir en igualdad de condiciones.ā€

Evergent integra tecnologĆ­as emergentes como parte de sus soluciones: ā€œEMP es agnóstica en la nube, lo que nos permite adaptarnos al entorno que mĆ”s convenga a cada cliente, facilitando la gestión de activos y optimizando costesā€, explica Rodero.

En el caso de la inteligencia artificial, la compaƱƭa lleva casi cinco aƱos desarrollando algoritmos propios de machine learning enfocados en la predicción de churn . ā€œLo importante no es solo anticipar cancelaciones, sino entender las razones detrĆ”s de ellas. Gracias a este enfoque, algunos de nuestros clientes han conseguido evitar hasta un 80% de las bajas.ā€

Los mercados en los que Evergent concentra sus esfuerzos son media, deportes y pay TV, donde su experiencia permite acompañar a empresas que enfrentan desafíos como escalabilidad, expansión internacional o transición a modelos híbridos.

Sobre la evolución del broadcast, Rodero afirma que los cambios ya iniciados no tienen marcha atrĆ”s: ā€œLo que ya estamos viendo se acentuarĆ” con el paso de los aƱos.ā€ AƱade que las compaƱƭas incapaces de adaptarse serĆ”n las mĆ”s perjudicadas.

ā€œEl usuario, al fin y al cabo, es quien manda y toda la tecnologĆ­a que tenga Ć©xito estarĆ” orientada a mejorar su experiencia. Ya sea a travĆ©s de personalización para la creación de paquetes, o mediante la agregación de contenido con la opción de upgrade o downgrade cuando lo necesite. Flexibilidad en estado puro.ā€

Original published article featured in Newsline Report

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